¿QUÉ ES?

Clash Royale Championship es un torneo en el que todos los participantes se medirán en batallas únicas a todo o nada (con una final única y diferente en este formato). Se celebrará por primera vez en este #CongresoRITSI, contando con Iker Sancho, Alvaro Iturriza y Erik Aranburu como presentadores.

Erik Aranburu es un estudiante de Ingeniería informática en la UPV/EHU, la cual es representada por RITSI. Es integrante de la comisión de Infraestructura de RITSI y forma parte del congreso de estudiantes de la UPV/EHU (IKUBO).

Al igual que Erik, Iker Sancho también es estudiante de Ingeniería informática en la UPV/EHU. Fue formado en las jornadas de formación de RITSI y forma parte de IKUBO.

Por último, pero no menos importante Alvaro Iturriza. Como sus dos compañeros, Álvaro también estudia Ingeniería informática en la UPV/EHU (Cursa su primer año) y es integrante de IKUBO

 

·FECHAS DEL TORNEO

  • Fase de inscripción 29 (Marzo) – 8 (Abril)  
  • Fase de clasificación: 9 (Abril ) – 13 (Abril)  
  • Final: 16 de Abril (cerca de 2h y media de final)

INSCRIPCIÓN

Para la inscripción, será necesario que los participantes se unan al clan «RITSI VS IKUBO», ya que este será el clan en el que se jugarán las partidas.

PARTICIPACIÓN

El torneo contará con un máximo de 48 participantes (El clan cuenta con un número máximo de miembros, por lo que se guardarán dos para el staff y los 48 restantes serán para los participantes). Se jugará a modo de torneo circular con final a modo de liga de ida y vuelta. 

Funcionará de la siguiente manera:

Fase de clasificación:

  • Se crearán aleatoriamente 6 grupos de 8 personas (indistintamente del rango del jugador o su nivel de destreza). Todos estos grupos jugarán un “mini torneo” en el que solo quedará un campeón (6 en total, uno por grupo). 

Final:

  • Se jugará una liga (de ida, es decir, un único partido) con los seis finalistas el día de la final, por lo que costará en total de 30 partidos (6x5x1). Esta final contará con Normativa propia (Especificada en el siguiente punto).
  • La duración de la final:
    • Promedio de 4 minutos de por partido ( 120 mins).
    • Descansos ( 30 mins ).
    • Posibles prórrogas  y/o desempates ( 25 mins).
    • Post-Evento (“Just chatting” con el chat) (15 mins).
  • Total de 150-190 minutos.

NORMATIVA DE LA FINAL

Esta ligara contará con un sistema de puntuación en el que será premiada la ofensividad de los participantes. Cada victoria (dentro del tiempo estándar) sumará dos puntos en el historial de puntuación mientras que las derrotas no sumarán ninguno.  Solo habrán dos excepciones:

  • Si la ofensiva del jugador es perfecta y gana el duelo por un 3-0, el jugador vencedor será premiado con un punto de bonificación por el gran trabajo ofensivo.
  • Si la partida sobrepasa el tiempo estándar y entra en modo “prórroga / muerte súbita” cambiará el puntaje. El vencedor seguirá llevandose dos puntos, mientras que será el perdedor el premiado en este caso llevándose un punto por la gran labor de defensa.
  • Si la partida acaba en tablas, cada jugador recibirá un punto.

Al final de la liga, el jugador con más puntos en su historial será nombrado vencedor del torneo. En caso de empate en el marcador de puntos, las tablas serían resueltas con un último duelo de desempate entre los dos, declarando, ahora sí, al vencedor de este duelo como vencedor del torneo.

NORMATIVA DE EXPULSIÓN

Hay que tener en cuenta en todo momento el código de conducta de RITSI, La infracción de cualquier norma podrá acarrear una expulsión casi directa (bajo revisión del “staff”) del equipo de la persona que las haya infligido:

  • No se podrán usar softwares de terceros en juego (Scripts).
  • La suplantación de identidad quedará penalizada con la expulsión inmediata del torneo. Se entiende por suplantación de identidad:
    • Dejar tu cuenta a una 3º persona para que juegue por ti.
    • Jugar por otra persona. 
  • No se tolerará ningún tipo de abuso verbal, entendiéndose como abuso verbal cualquier conjunto de frases y/o palabras que puedan resultar ofensivas hacia tus rivales como hacia tus compañeros. De la misma manera, no se tolerará ningún tipo de amenaza. 
  • No se podrán pactar resultados con tal de favorecer a otros participantes

Una expulsión del campeonato podría traer consecuencias a la hora de participar en otras actividades que se organicen desde RITSI.

PREMIOS


Primer puesto:
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Segundo Puesto:

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